Arkane Lyon, lo studio francese di Dishonored, Prey e Deathloop, potrebbe passare da Microsoft a Ubisoft. Secondo un’indiscrezione di Jason Schreier di Bloomberg, diffusa martedì 3 novembre 2026 e non confermata dalle aziende coinvolte, Ubisoft è una delle società che hanno presentato un’offerta per rilevare lo studio, insieme ad almeno altri due gruppi del settore di cui non si conoscono i nomi.
Cosa sappiamo e cosa no
| Punto | Stato | Fonte |
|---|---|---|
| Offerta di Ubisoft | indiscrezione | Bloomberg, via VGC e Destructoid |
| Altri offerenti | almeno due, non identificati | Bloomberg |
| Cessione al management | opzione valutata da Xbox | Bloomberg |
| Accordo firmato | nessuno | Push Square |
| Scadenza per trovare un acquirente | spostata dal 13 novembre al 13 dicembre | Push Square |
| Commenti ufficiali | nessuno da Microsoft, Ubisoft o Arkane | – |
Secondo la ricostruzione di Bloomberg, Microsoft considera anche una terza strada: vendere lo studio ai suoi dirigenti e renderlo indipendente, come già successo con Double Fine e Compulsion Games. Qualunque accordo consentirebbe ad Arkane di completare Marvel’s Blade, il gioco d’azione annunciato nel 2023 e mai più mostrato dopo il primo trailer.
Perché Xbox vende
La cessione rientra nel “reset” avviato dalla nuova amministratrice delegata di Xbox, Asha Sharma, per riportare la divisione in utile: licenziamenti, studi accorpati, ridimensionati o scorporati. Anche Ninja Theory cerca un acquirente, e secondo VGC i tagli sono già cominciati dopo che due trattative sono saltate. Per Arkane la posta è alta: nelle settimane scorse erano circolate ricostruzioni secondo cui lo studio aveva poche settimane per trovare un compratore prima della chiusura, con centinaia di posti di lavoro in bilico. Il rinvio della scadenza a metà dicembre, riportato da Push Square, dà un mese di respiro alle trattative. Del quadro economico della divisione abbiamo parlato in https://hardwarfare.it/gaming/console/xbox-ricavi-trimestre-luglio-settembre-2026/.
Una mossa sorprendente per Ubisoft
L’interesse di Ubisoft è la parte meno intuitiva della vicenda. Il gruppo francese viene da anni di tagli, con diversi progetti cancellati, tra cui un remake di Prince of Persia che, secondo quanto riportato, era vicino al lancio. Comprare uno studio con un grosso gioco su licenza Marvel quasi pronto è però un modo relativamente rapido per riempire un calendario impoverito, e una soluzione tutta francese per uno studio di Lione potrebbe avere anche un peso politico e sindacale, anche se nessuna fonte lo indica tra le motivazioni. Resta da capire che fine farebbero le proprietà intellettuali: nessuna fonte chiarisce se Dishonored e Deathloop seguirebbero lo studio o resterebbero a Microsoft. Il consolidamento del settore, del resto, non si ferma: basta pensare a https://hardwarfare.it/gaming/news-giochi/electronic-arts-privata-pif-acquisizione-chiusa/.
La nostra lettura
Per chi aspetta Blade la notizia è buona comunque vada: secondo le ricostruzioni qualunque accordo dovrebbe permettere di finire il gioco, e la chiusura dello studio appare meno probabile di qualche settimana fa. Ci convince meno l’idea di Ubisoft come porto sicuro, visto il ritmo di tagli e cancellazioni degli ultimi anni nei suoi studi. Una cessione al management sarebbe la soluzione più pulita per l’identità di Arkane, ma anche la più fragile finanziariamente, come mostrano i licenziamenti arrivati in Double Fine dopo l’indipendenza. Finché Microsoft non sceglie, trattiamo tutto come indiscrezione: aggiorneremo il pezzo quando arriveranno conferme. Altre notizie dall’industria nella sezione https://hardwarfare.it/category/gaming/news-giochi/.




