Benchmark nei giochi
Quanti fps fa davvero il tuo hardware nei giochi del momento.
Frame time, 1% low e stuttering: come leggere davvero le prestazioni di un gioco
La media degli fps non racconta tutto. Una guida per capire frame time, percentili, stuttering da compilazione degli shader e come misurarli a casa.
Monitor a 1000 Hz, servono davvero? Cosa cambia tra 144, 240, 500 e 1000 Hz
Con il primo monitor a 1000 Hz nativi sul mercato, è il momento di chiedersi quanto conti davvero il refresh rate. Spieghiamo con i numeri cosa si guadagna salendo di frequenza e quando non ne vale la pena.
LG UltraGear 25G590B, il primo monitor a 1000 Hz nativi costa 999 euro: a chi serve davvero
LG apre gli ordini negli Stati Uniti a 999,99 dollari e in Germania a 999 euro per il primo monitor Full HD con refresh nativo a 1000 Hz, overcloccabile a 1100 Hz. Requisiti stringenti e un pubblico molto preciso.
CPU con 3D V-Cache nel 2026: quale Ryzen X3D scegliere, dal 5800X3D al 9950X3D2
La famiglia X3D di AMD non è mai stata così ampia: modelli per AM4 e AM5, con cache singola e doppia, da meno di 300 a quasi 900 dollari. Spieghiamo come funziona la 3D V-Cache e quale modello ha senso.
Ryzen 7 7700X3D, la 3D V-Cache a 329 dollari per AM5. E dopo due giorni scende a 279
AMD porta la 3D V-Cache in una fascia più accessibile con un 8 core Zen 4 da 4,5 GHz. Le recensioni lo promuovono nel gioco ma bocciano il prezzo di lancio, subito tagliato da Newegg.
DLSS 4.5 e frame generation 6X: cosa cambia davvero per le RTX 50
Al CES NVIDIA presenta un nuovo modello transformer per la Super Resolution su oltre 400 giochi e una Multi Frame Generation dinamica fino a 6X. Più monitor G-Sync Pulsar da 599 dollari.
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