DLSS 4.5 e frame generation 6X: cosa cambia davvero per le RTX 50

Senza nuove GPU da presentare, al CES 2026 NVIDIA ha puntato tutto sul software. Il protagonista è DLSS 4.5.

Super Resolution di seconda generazione

Il nuovo modello transformer di seconda generazione per la Super Resolution è disponibile su oltre 400 giochi. In pratica: immagini più nitide e meno artefatti a parità di risoluzione interna, soprattutto nelle scene in movimento.

Multi Frame Generation dinamica e 6X

La Multi Frame Generation diventa dinamica e introduce una modalità 6X, riservata alle RTX 50, con debutto in primavera. Un fotogramma “reale” e fino a cinque generati: sulla carta numeri altissimi di fps.

Il nostro avvertimento

I fotogrammi generati aumentano la fluidità percepita, ma non riducono la latenza dei comandi: anzi, la base di fps reali resta quella che determina la reattività. Per questo nei nostri benchmark riportiamo sempre fps nativi, fps con upscaling e fps con frame generation separati, insieme alla latenza misurata. Un 6X a partire da 30 fps reali non è un’esperienza da 180 fps.

G-Sync Pulsar

Arrivano anche i monitor G-Sync Pulsar di Asus, MSI, AOC e Acer, a partire da 599 dollari, con una tecnologia di retroilluminazione stroboscopica pensata per la massima nitidezza in movimento.

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