La Steam Machine di Valve costa in Italia da 1.039 euro (512 GB, senza controller) a 1.428 euro (2 TB con Steam Controller), e le prime prove sono uscite il 22 giugno 2026. Quattro mesi dopo mettiamo insieme sette prove indipendenti: il verdetto è un oggetto ben progettato, con le prestazioni di una console di sei anni fa e il prezzo di un PC.
Non abbiamo provato direttamente questo prodotto: l’analisi si basa su 7 prove indipendenti (Digital Foundry, Tom’s Hardware, IGN, The Verge, PC Gamer, Rock Paper Shotgun ed Eurogamer), sulle specifiche ufficiali e sui prezzi rilevati il 3 novembre 2026. Leggete come lavoriamo.
Scheda e box riassuntivo
| Voce | Dato |
|---|---|
| Uscita | estate 2026, vendita tramite coda di prenotazione (prove dal 22 giugno) |
| Prezzo in Italia | 1.039 € (512 GB), 1.108 € con Steam Controller, 1.359 € (2 TB), 1.428 € (2 TB con controller), secondo SmartWorld |
| Prezzo USA | da 1.049 $ (1.128 $ con controller; 1.349 $ e 1.428 $ per i 2 TB) |
| Processore | AMD Zen 4 semi-custom, 6 core e 12 thread (2 Zen 4 + 4 Zen 4c) fino a 4,8 GHz, 30 W |
| Scheda video | RDNA 3 semi-custom (Navi 33), 28 compute unit fino a 2,45 GHz, 8 GB GDDR6 |
| Memoria e archiviazione | 16 GB DDR5-5600; SSD M.2 2230 da 512 GB o 2 TB, slot microSD |
| Alimentatore | 300 W interno (Tom’s Hardware) |
| Voti della critica | IGN 8/10, Tom’s Hardware 3,5/5, PC Gamer 62/100, The Verge 6/10: media 6,8 |
| Voto HardWarfare (analisi) | 6,6 · affidabilità Media |
In sintesi
- È il PC da salotto più semplice da usare: piccolo, silenzioso, si gestisce tutto col controller.
- Le prestazioni sono tra quelle di una Radeon RX 6600 e di una RX 7600, poco sotto una PS5: il 4K a 60 fps promesso arriva solo con upscaling aggressivo e dettagli medi.
- Gli 8 GB di VRAM sono il limite che invecchierà peggio.
- A 1.039 euro costa come un PC assemblato equivalente: conviene a chi ha già una grande libreria Steam, non a chi cerca una console.
Prestazioni: una PS5 con SteamOS
La lettura più tecnica è quella di Digital Foundry: la scheda video è un Navi 33, lo stesso chip della Radeon RX 7600, ridotto da 32 a 28 compute unit. A parità di impostazioni la Steam Machine resta poco sotto la PS5; il distacco più ampio emerge in Forza Horizon 5, dove per avere 60 fps come la console Sony serve scendere a 1620p. Il processore, con memoria a canale singolo, risulta più lento sia di un Ryzen 5 8500G sia di un Ryzen 5 5600X.
Tom’s Hardware conferma con un PC Linux di confronto (Ryzen 5 7600X, Radeon RX 6600 e RX 7600): la scheda video della Steam Machine si colloca tra le due Radeon, in fondo alla classifica delle GPU della testata. Nel test raster di Cyberpunk 2077 fa 79,98 fps contro 85,48. In 4K le cifre si fanno dure: Red Dead Redemption 2 a dettagli medi passa da 20 a 60 fps solo con FSR in modalità prestazioni, Cyberpunk con ray tracing Ultra resta ingiocabile anche in 1080p.
PC Gamer misura 28 fps medi in Cyberpunk 2077 a 1440p con ray tracing medio e FSR Quality, e 21 fps nel benchmark di Avatar: Frontiers of Pandora a dettagli Ultra: un mini PC con RTX 5060 che costa circa 10 dollari in più fa più del doppio. Per avere 58–61 fps in 4K nello stesso Cyberpunk servono dettagli medi, FSR Performance e frame generation 2x.
IGN, la più generosa con 8/10, parte dagli stessi numeri (14 fps in 4K con ray tracing Ultra e FSR Performance in Cyberpunk, 42 riducendo il ray tracing) ma sottolinea che con i preset medi la maggior parte dei giochi sta tra 50 e 60 fps: 64 fps in Cyberpunk e 57 in Forza Horizon 6. The Verge aggiunge un dettaglio pratico: la frequenza è molto stabile e si sposa bene con le TV con VRR, ma ogni gioco va ottimizzato a mano perché mancano preset dedicati.
Costruzione, rumore e software
Qui le prove sono unanimi. The Verge la definisce fresca e silenziosa, molto più piccola di una PS5; Eurogamer la trova straordinariamente silenziosa e senza problemi di temperature. IGN descrive un cubo di circa 15 cm per lato con una sola ventola posteriore e presa d’aria solo frontale, quindi si può incastrare in un mobile. Tom’s Hardware apprezza lo slot M.2 accessibile per cambiare l’SSD e la striscia LED con 17 elementi indirizzabili.
I limiti sono software. Per impostazione predefinita i giochi partono in 1080p e il 4K va attivato a mano, nota Tom’s Hardware; The Verge segnala disconnessioni dello Steam Controller che Valve promette di correggere. I lettori di Tom’s Hardware, citando Gamers Nexus, riportano inoltre che le unità vengono spedite con un modulo da 16 GB oppure due da 8 GB, a seconda delle scorte: è un’indicazione da commenti, non verificata dalle testate, ma va tenuta d’occhio.
Il nostro angolo: contro un PC da 1.000 euro
Valve aveva promesso un prezzo allineato a quello di un PC equivalente, e i conti delle testate le danno ragione. Tom’s Hardware ha composto un PC equivalente (Ryzen 5 7600X, RX 7600, 16 GB DDR5, SSD da 1 TB) a 1.048,83 dollari; IGN su PCPartPicker arriva a circa 1.050 dollari; Rock Paper Shotgun a 1.047 dollari con una RTX 5050. In Italia il confronto naturale è la nostra build da 1.000 euro di novembre: un case più grande, ma una scheda video aggiornabile.
Contro le console il confronto è più duro: PS5 con lettore a 649,99 euro, PS5 Pro a 899,99 euro. Come avevamo scritto all’annuncio del prezzo, la Steam Machine non compete sul rapporto prezzo/prestazioni ma sulla libreria: se avete centinaia di giochi Steam accumulati nei saldi, il conto cambia.
Confronto con le rivali
| Sistema | Prezzo in Italia | Cyberpunk 2077 (fonte) | VRAM / memoria | Voto medio critica |
|---|---|---|---|---|
| Steam Machine 512 GB | 1.039 € | 79,98 fps al preset raster di Tom’s Hardware | 8 GB GDDR6 | 6,8 |
| PC con Radeon RX 7600 | circa 1.049 $ in componenti (Tom’s Hardware) | 85,48 fps nel confronto di Tom’s Hardware | 8 GB | n.d. |
| PS5 con lettore | 649,99 € (MondoMobileWeb) | immagine più nitida secondo The Verge | 16 GB condivisi | 9,0 (Slim) |
| PS5 Pro | 899,99 € | n.d. in questa analisi | 16 GB + 2 GB DDR5 | 8,0 |
Pro e contro
- Pro: silenziosa e fresca anche in un mobile (The Verge, Eurogamer).
- Pro: tutta la libreria Steam su TV, gestibile con qualsiasi controller.
- Pro: SSD M.2 facile da sostituire e microSD (Tom’s Hardware).
- Pro: prezzo allineato a un PC assemblato equivalente (Tom’s Hardware, IGN).
- Contro: prestazioni poco sotto una PS5 che costa 390 euro in meno (Digital Foundry).
- Contro: 8 GB di VRAM e ray tracing quasi inutilizzabile (PC Gamer).
- Contro: niente preset per gioco: le impostazioni vanno trovate a mano (The Verge).
- Contro: il 4K a 60 fps richiede upscaling spinto o frame generation (PC Gamer, IGN).
Per chi è / per chi non è
È per voi se avete una grande libreria Steam, volete giocarla sul televisore senza mouse e tastiera e accettate dettagli medi in 1440p o 4K con upscaling.
Non è per voi se cercate la miglior grafica al prezzo più basso (una PS5 costa molto meno), se volete aggiornare la scheda video in futuro o se giocate ai titoli più recenti con ray tracing.
Voto HardWarfare (analisi)
- Prestazioni (35%) 6,0: tra RX 6600 e RX 7600, poco sotto una PS5, 8 GB di VRAM.
- Costruzione ed ergonomia (15%) 8,5: piccola, silenziosa, SSD sostituibile.
- Funzioni ed ecosistema (25%) 8,0: SteamOS completo e libreria Steam, ma niente preset per gioco.
- Prezzo in Italia e valore (25%) 5,0: 1.039 euro, come un PC equivalente, 390 più di una PS5.
- Affidabilità: Media (7 fonti, voti tra 6 e 8)
Il modo più semplice di portare Steam in salotto, non il più conveniente di giocare.
Analisi, non prova diretta. HardWarfare non ha provato questo prodotto. Questa analisi si basa su specifiche ufficiali, sui prezzi italiani verificati il 03/11/2026 e sulle prove pubblicate da testate indipendenti, citate e linkate nel testo. Il voto segue il nostro metodo pubblico: come diamo i voti.
Fonti
- SmartWorld (listino italiano, 22/06/2026)
- Digital Foundry (22/06/2026)
- Tom's Hardware (22/06/2026)
- IGN (22/06/2026)
- The Verge (22/06/2026)
- PC Gamer (22/06/2026)
- Rock Paper Shotgun (22/06/2026)
- Eurogamer (22/06/2026)
- MondoMobileWeb (listino PS5)
Immagine di copertina: Steam machine front.jpg di Masem, licenza CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons; elaborazione grafica HardWarfare.
Articolo redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come usiamo l'AI · Come lavoriamo
