Control Resonant, il seguito di Control sviluppato e pubblicato da Remedy, è uscito il 24 settembre 2026 su PC, PS5 e Xbox Series X|S. Il protagonista è Dylan Faden, fratello di Jesse, e la pistola lascia il posto al combattimento corpo a corpo in una Manhattan isolata dal mondo. Su OpenCritic, letto il 4 novembre, la media dei critici principali è 83 con l’86% di giudizi positivi su 148 recensioni. Dietro la media, i voti vanno dal 5 al 9 su 10.
Analisi, non prova diretta. Non abbiamo provato direttamente questo gioco: l’analisi si basa su 5 prove indipendenti (IGN, Eurogamer, PC Gamer, Metro GameCentral, PlayStation LifeStyle), sulle schede ufficiali e sui prezzi rilevati il 4 novembre 2026 su Steam. Leggete come lavoriamo.
| Scheda | Dati |
|---|---|
| Sviluppatore / editore | Remedy Entertainment |
| Uscita | 24 settembre 2026 |
| Piattaforme | PC (Steam, Epic), PS5, Xbox Series X|S |
| Prezzo in Italia | 59,99 € di listino su Steam, scontato a 47,99 € il 4/11/2026; passaggio alla Digital Deluxe 10 € (8 € in sconto) |
| Lingua italiana | Testo e audio (scheda Steam) |
| Aggregati | OpenCritic 83, 86% lo consiglia (letto il 4/11/2026) |
| Voto HardWarfare (analisi) | 7,8 · affidabilità media |
In sintesi
- Nella pagina di OpenCritic GameSpot dà 9, IGN 8, PC Gamer 76, PlayStation LifeStyle 7, Eurogamer 3 stelle su 5, Metro 5 su 10.
- Ambientazione e direzione artistica di Remedy sono apprezzate da tutti.
- Il combattimento corpo a corpo e la struttura più aperta dividono: per molti diventano ripetitivi nella seconda metà.
- A 47,99 € in sconto su Steam è un acquisto sensato per chi ama Remedy. A prezzo pieno conviene leggere bene le critiche.
Perché i voti vanno dal 5 al 9
Il piano editoriale ci chiedeva di spiegare la divergenza. Leggendo le prove, le testate non vedono difetti diversi: danno un peso diverso agli stessi due cambiamenti. Il primo è il passaggio dalla pistola di Jesse al corpo a corpo di Dylan. Il secondo è una struttura più aperta, che Remedy non vuole chiamare mondo aperto. Chi apprezza il nuovo combattimento dà voti alti. Chi rimpiange il primo Control li dà bassi.
Metro (5 su 10) è il caso estremo: considera Resonant molto meno interessante del predecessore, perché toglie o diluisce i suoi elementi migliori in cambio di poco, e lo trova noioso e troppo lungo. Per Metro il miglior gioco di Remedy resta il primo Control. PlayStation LifeStyle (7) parla di un seguito rischioso riuscito solo in parte: da sparatutto apprezzato a gioco d’azione corpo a corpo mediocre. Eurogamer (3 su 5) contesta la struttura. Pur riconoscendo che non è un vero mondo aperto, vede un gioco che insegue i tratti dei giochi come servizio senza ritrovare la storia costruita con cura del primo capitolo.
Il combattimento: solido, ma si consuma
IGN (8) giudica il combattimento reattivo, elegante e solido nelle fondamenta, ma ammette che le meccaniche da gioco di ruolo sono meno profonde di quanto sembrino e che il gioco diventa noioso nelle ultime ore. PC Gamer (76), che ha giocato su PC con GeForce RTX 4070 Super e Core i7-14700K, sintetizza in modo simile: un ritorno benvenuto negli ambienti di Remedy, con troppe ore di combattimento mediocre.
Storia e personaggi
Dylan convince più di quanto ci si aspettasse. PC Gamer lo descrive come un uomo cresciuto al riparo dal mondo, ingenuo e pieno di rimorsi, e lo considera il protagonista ideale per un gioco più aperto: troppo pieno di sensi di colpa per rifiutare un aiuto. IGN apprezza la prospettiva di Dylan, che riempie molti vuoti del primo gioco, ma trova poco motivati i cambiamenti nel rapporto con Zoe, la sua referente. PlayStation LifeStyle considera la storia l’elemento più frustrante: buoni momenti iniziali, poi sviluppi distribuiti con il contagocce e dialoghi ripetuti, in un racconto da 15 ore stirato a più del doppio.
Tecnica: cosa sappiamo e cosa no
Il piano editoriale chiedeva di verificare path tracing e prestazioni su PC. Nelle prove che abbiamo letto non ci sono misure: nessuna testata riporta frame rate, impostazioni di ray tracing o problemi tecnici rilevanti. L’unico riferimento è la configurazione di PC Gamer, di fascia medio-alta. Per questo il sottovoto tecnico è prudente. Lo aggiorneremo se usciranno analisi strumentali, come prevede il nostro metodo. Le impostazioni grafiche più pesanti, path tracing compreso, sono spiegate nella https://hardwarfare.it/gaming/pc-gaming/guida-impostazioni-grafiche-pc-spiegate/.
Il nostro angolo: il prezzo è già sceso
Il listino su Steam è 59,99 €, già sotto i 69,99 € di gran parte dei giochi dell’anno, e il 4 novembre il gioco è scontato a 47,99 €. La scheda Steam indica il doppiaggio in italiano, non scontato per un gioco così ricco di dialoghi. A meno di 50 € il rapporto tra prezzo e rischio cambia: chi ama Remedy può provarlo spendendo poco più di un gioco di fascia media.
Il confronto con i rivali
| Gioco | Prezzo Italia (4/11/2026) | Doppiaggio italiano | Divergenza dei voti | OpenCritic |
|---|---|---|---|---|
| Control Resonant | 59,99 €, 47,99 € in sconto (Steam) | Sì (Steam) | da 5 (Metro) a 9 (GameSpot) | 83 |
| Onimusha: Way of the Sword | 69,99 € (Steam) | Sì (Steam) | da 8 a 10 | 85 |
| Phantom Blade Zero | 59,99 € (Steam) | No, solo testi (Steam) | da 6 (Eurogamer) a 10 (Wccftech) | 88 |
| Marvel’s Wolverine | 79,99 € (listino Sony) | Non verificato | da 5 a 10 (Giant Bomb, Hardcore Gamer) | 76 |
Tra i giochi d’azione dell’autunno Control Resonant è quello che costava meno il 4 novembre ed è, con https://hardwarfare.it/analisi/analisi-videogiochi/marvels-wolverine-analisi-voto/, quello che divide di più. Chi cerca un combattimento più sicuro trova nelle prove alternative meglio giudicate, come https://hardwarfare.it/analisi/analisi-videogiochi/onimusha-way-of-the-sword-analisi-voto/.
Pro e contro
Pro
- Ambientazione e direzione artistica di Remedy, apprezzate da tutte le prove.
- Combattimento reattivo ed elegante per IGN.
- Dylan è un protagonista riuscito (PC Gamer).
- Doppiaggio italiano e prezzo già sceso a 47,99 € su Steam.
Contro
- Combattimento che stanca nella seconda metà (IGN, PC Gamer).
- Rinuncia a molto di ciò che rendeva unico il primo Control (Metro, PlayStation LifeStyle).
- Struttura che ricorda i giochi come servizio (Eurogamer).
- Storia lenta e dialoghi ripetuti (PlayStation LifeStyle).
- Nessuna misura delle prestazioni nelle prove.
Per chi è / per chi non è
Per chi è: chi ama l’universo di Remedy e vuole sapere cosa è successo dopo Control; chi apprezza i giochi d’azione corpo a corpo; chi lo trova in sconto.
Per chi non è: chi ha amato il primo Control per le sparatorie e la struttura chiusa dell’Oldest House; chi non sopporta i combattimenti ripetitivi; chi cerca una storia serrata.
Voto HardWarfare (analisi)
- Gameplay e design 7,5 · corpo a corpo solido che si consuma, struttura che divide
- Tecnica e prestazioni 8,0 · nessun problema segnalato, ma nessuna misura
- Contenuti e narrazione 7,5 · Dylan e l’ambientazione funzionano, il racconto procede lento
- Longevità 7,5 · lungo, per alcuni troppo (Metro, PC Gamer, PlayStation LifeStyle)
- Rapporto qualità/prezzo 8,5 · listino a 59,99 €, 47,99 € in sconto il 4 novembre, con doppiaggio italiano
Affidabilità: media (5 fonti aperte, voti molto divergenti, misure assenti). Consenso della critica: 8,3 (OpenCritic). Analisi, non prova diretta: il voto deriva dalle prove citate e dal nostro metodo pubblico.
Un seguito coraggioso che non ha convinto tutti: per i fan di Remedy, in sconto, il rischio vale la pena.
Fonti
Immagine di copertina: Playstation 5 DualSense controller in Midnight Black, 2026-02-07 (front).jpg di Chris Woodrich, licenza CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons; elaborazione grafica HardWarfare.
Articolo redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come usiamo l'AI · Come lavoriamo
