Elden Ring Tarnished Edition, analisi e voto: Switch 2 contro PS5, quanto si perde

Elden Ring è arrivato su Switch 2 il 28 agosto 2026 come Tarnished Edition: gioco base, espansione Shadow of the Erdtree e due classi nuove, a 79,99 euro sull’eShop italiano. La media OpenCritic è 89, con il 97% delle testate che lo consiglia. La domanda non è se Elden Ring sia un grande gioco, ma quanto costa, in fluidità e in euro, giocarlo sulla console Nintendo.

Non abbiamo provato direttamente questo prodotto: l’analisi si basa su 5 prove indipendenti (Nintendo Life, The Games Machine, TheSixthAxis, Hobby Consolas, Gameblog), sui voti raccolti da OpenCritic, sulle specifiche ufficiali e sui prezzi rilevati il 4 novembre 2026. Il voto si riferisce alla sola versione Switch 2. Leggete come lavoriamo.

SchedaDati
Sviluppatore / editoreFromSoftware / Bandai Namco
Uscita su Switch 228 agosto 2026
ContenutoGioco base, Shadow of the Erdtree, due classi nuove e alcuni oggetti estetici
Prezzo in Italia79,99 € sull’eShop (rilevato il 4 novembre 2026)
Formato fisicoGame-Key Card: la scheda non contiene il gioco, che va scaricato (41 GB secondo Hobby Consolas)
Lingua italianaTesti (The Games Machine)
Obiettivo tecnico30 fps sia in TV sia in portatile
OpenCritic (4/11/2026)89 Top Critic Average, 97% lo consiglia, 66 recensioni
Voto HardWarfare (analisi)8,4 · affidabilità media

In sintesi

  • La conversione è più solida di quanto i rinvii lasciassero temere: tutte le prove parlano di un’esperienza completa e giocabile.
  • Il prezzo è l’obiettivo dei 30 fps, con cali occasionali e qualche compromesso visivo, più evidente sul televisore.
  • In portatile è, per TheSixthAxis e The Games Machine, il modo migliore di giocarlo su questa console; Gameblog preferisce invece la TV.
  • A 79,99 € con Game-Key Card conviene soprattutto a chi non ha un’altra piattaforma: su PC il pacchetto completo costa 99,98 € a prezzo pieno, ma gira a frame rate più alti.

Cosa dicono le prove sulle prestazioni

Le cinque testate concordano sul quadro generale e differiscono nei dettagli. Nintendo Life (9/10) indica un obiettivo di 30 fps sia in TV sia in portatile, rispettato con buona costanza, con cali minori nel mondo aperto e contro i boss che inseguono il giocatore, e una risoluzione pari o vicina al 1080p. TheSixthAxis (8/10) conferma i 30 fps e aggiunge un dettaglio interessante: la modalità portatile risulta più costante, forse grazie al VRR integrato dello schermo di Switch 2. In TV l’uscita è un 4K ricostruito con un’immagine visibilmente più morbida, in portatile un 1080p più nitido.

The Games Machine (8,2) è la testata che dà l’indicazione numerica più precisa: in genere il frame rate sta tra 30 e 40 fps, con qualche sporadica discesa sotto i 30. Il gioco, sempre secondo TGM, usa il DLSS di NVIDIA per avvicinarsi al 1080p in portatile; in TV, su un OLED 4K, la testata segnala pop-in di vegetazione e dettagli secondari e un evidente sfarfallio dei dettagli lontani, in particolare a Liurnia. Hobby Consolas (89/100) parla di 30 fps «generalmente stabili» (traduzione nostra) con rallentamenti puntuali e qualche problema nell’aggancio dei bersagli. Gameblog (8/10) è la più critica sul frame rate, che considera l’unico vero neo.

Il punto di disaccordo, cioè se il frame rate sia bloccato a 30 o oscilli tra 30 e 40, dipende probabilmente dal metodo: chi lo descrive in generale parla di “30 stabili”, chi indica una finestra numerica vede un frame rate non bloccato. Per chi gioca su un televisore con VRR la differenza conta; trovate le basi nella nostra https://hardwarfare.it/gaming/console/guida-vrr-hdr-120hz-console-tv/. TheSixthAxis ricorda un effetto collaterale: a 30 fps il gioco risponde meno ed è, in teoria, più difficile che a 60.

Quanto si perde rispetto a PS5 e PC

Le testate non hanno pubblicato confronti diretti fotogramma per fotogramma, e non riportiamo misure che non abbiamo. Il quadro qualitativo però è chiaro: TheSixthAxis avverte che il frame rate sarà difficile da accettare per chi arriva da PS5 o Xbox Series X; The Games Machine e Gameblog consigliano altre piattaforme a chi può scegliere. Nintendo Life la considera la migliore versione portatile pensata appositamente disponibile. È lo stesso schema che abbiamo descritto in https://hardwarfare.it/gaming/news-giochi/switch-2-console-dei-porting-analisi/: conversioni complete nei contenuti, ridimensionate nella resa.

Contenuti e durata

Qui non c’è partita. Hobby Consolas stima 60–80 ore per una partita mirata e oltre 100 per una normale, più 40–60 ore per Shadow of the Erdtree; Nintendo Life parla di 60–100 ore e oltre per il gioco base e 20–50 per l’espansione. Le novità della Tarnished Edition sono marginali: due classi (Gameblog le chiama Chevalier d’Idus e Chevalier Lourd) e qualche estetica. Hobby Consolas segnala che sulle altre piattaforme gli stessi extra arrivano come Tarnished Pack a 4,99 €, prezzo confermato da Steam Italia.

Il nostro angolo: prezzo e formato in Italia

Sull’eShop italiano la Tarnished Edition costa 79,99 €. Su Steam Italia il gioco base costa 59,99 € e Shadow of the Erdtree 39,99 €, per 99,98 € a prezzo pieno (più 4,99 € per il Tarnished Pack). Il pacchetto Switch 2 è quindi più economico del listino PC, ma il confronto cambia con i saldi frequenti su PC e console, mentre alla data della rilevazione la versione Switch 2 è a prezzo pieno. Hobby Consolas ricorda anche che l’edizione fisica è una Game-Key Card: se tenete al supporto fisico come archivio, leggete la nostra https://hardwarfare.it/gaming/console/game-key-card-switch-2-guida/. Con 41 GB da scaricare, chi ha la memoria interna piena dovrà pensare a una microSD Express.

Confronto con le altre versioni e i rivali

Versione o giocoPrezzo Italia (4/11/2026)AggregatoPrestazioni secondo le prove
Elden Ring Tarnished Edition (Switch 2)79,99 € (eShop)OpenCritic 8930 fps obiettivo, 30–40 non bloccati (TGM), circa 1080p
Elden Ring + Shadow of the Erdtree (PC)59,99 € + 39,99 € (Steam)Metacritic 94 (dato Steam, gioco base)Dipende dal PC; nessuna misura nelle prove esaminate
Lies of P Complete Edition (Switch 2)69,99 € (prezzo spagnolo citato da Hobby Consolas)non rilevatoHobby Consolas lo cita come esempio di gioco completo su scheda

Pro e contro

  • Pro: il pacchetto completo di uno dei giochi di ruolo d’azione più importanti degli ultimi anni.
  • Pro: 30 fps rispettati con buona costanza, specie in portatile (Nintendo Life, TheSixthAxis).
  • Pro: immagine nitida sullo schermo della console grazie alla ricostruzione (TGM).
  • Pro: centinaia di ore tra gioco base ed espansione (Hobby Consolas).
  • Contro: 30 fps contro i 60 delle console più potenti: meno reattivo (TheSixthAxis).
  • Contro: pop-in e sfarfallio in TV (TGM, TheSixthAxis).
  • Contro: 79,99 € per un gioco del 2022, in formato Game-Key Card (Hobby Consolas, TGM).
  • Contro: le novità della Tarnished Edition sono marginali.

Per chi è / per chi non è

Per chi è: chi ha solo Switch 2 e non ha mai giocato Elden Ring; chi vuole un gioco enorme da portare in viaggio.

Per chi non è: chi lo ha già su PS5, Xbox o PC; chi è sensibile al frame rate; chi vuole il gioco completo sul supporto fisico.

Il voto, area per area

  • Gameplay e design (30%) 9,6: il gioco è lo stesso, e il consenso sul suo design resta tra i più alti mai registrati.
  • Tecnica e prestazioni (25%) 6,8: conversione solida per l’hardware, ma 30 fps non bloccati, pop-in e sfarfallio in TV.
  • Contenuti e narrazione (20%) 9,2: base ed espansione nello stesso pacchetto; extra marginali, testi in italiano.
  • Longevità (10%) 9,8: oltre 100 ore secondo Hobby Consolas, più l’espansione.
  • Rapporto qualità/prezzo (15%) 6,8: 79,99 € con Game-Key Card per un gioco che su altre piattaforme si trova spesso scontato.
8,4

Voto HardWarfare (analisi)

  • Gameplay e design 9,6
  • Tecnica e prestazioni 6,8
  • Contenuti e narrazione 9,2
  • Longevità 9,8
  • Rapporto qualità/prezzo 6,8
  • Affidabilità Media

Su Switch 2 Elden Ring resta un capolavoro giocabile ovunque, ma a 30 fps e a un prezzo che ha senso solo per chi non ha alternative.

Fonti

Immagine di copertina: Dragon Con 2025 – Elden Ring group cosplay 02.jpg di Thomson200, licenza CC0, via Wikimedia Commons; elaborazione grafica HardWarfare.

Articolo redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come usiamo l'AI · Come lavoriamo

Redazione HardWarfare
Redazione HardWarfarehttps://hardwarfare.it/chi-siamo/
La redazione di HardWarfare segue hardware PC, gaming, smartphone, sicurezza informatica e mercato tech. Ogni articolo parte da fonti primarie linkate in calce, viene verificato da un revisore diverso da chi lo scrive e si aggiorna quando i fatti cambiano. Scriveteci da Contatti per segnalazioni e correzioni.

Da non perdere

Articoli correlati

LASCIA UN COMMENTO

Scrivi il tuo commento!
Inserisci il tuo nome