Splatoon Raiders, analisi e voto: lo spin-off per Switch 2 promosso dalla critica

Splatoon Raiders è il primo spin-off della serie di Nintendo ed è uscito il 23 luglio 2026, solo su Switch 2. Al posto delle sfide competitive c’è un gioco d’azione basato su incursioni, bottino e potenziamenti, giocabile da soli o fino a quattro in cooperativa. La media OpenCritic è 82, con l’87% di consigli; sull’eShop italiano costa 49,99 euro, 20 in meno dei grandi titoli Nintendo.

Non abbiamo provato direttamente questo prodotto: l’analisi si basa su 4 prove indipendenti (IGN, Eurogamer, Nintendo Life, Game Informer), sui voti raccolti da OpenCritic, sulle specifiche ufficiali e sui prezzi rilevati il 4 novembre 2026. Leggete come lavoriamo.

SchedaDati
Sviluppatore / editoreNintendo
Uscita23 luglio 2026
PiattaformaNintendo Switch 2
Prezzo in Italia49,99 € sull’eShop (rilevato il 4 novembre 2026)
Lingua italianaPresente tra le lingue indicate dall’eShop
ModalitàGiocatore singolo; cooperativa fino a 4 online o in wireless locale (Eurogamer)
OpenCritic (4/11/2026)82 Top Critic Average, 87% lo consiglia, 142 recensioni
Voto HardWarfare (analisi)8,3 · affidabilità media

In sintesi

  • Un gioco d’azione con bottino costruito attorno alla modalità Salmon Run: incursioni brevi, potenziamenti continui, molta personalizzazione.
  • Le prove lo trovano più riuscito come esperienza da soli di quanto ci si aspettasse da Splatoon.
  • Tiene i 60 fps anche con lo schermo pieno di nemici, secondo IGN; la telecamera a volte non tiene il passo, secondo Eurogamer.
  • A 49,99 € offre molte ore; il limite è la scarsa varietà di ambienti.

Cosa dicono le prove sul gioco

Il personaggio che si guida, il Meccanico, aiuta il trio Deep Cut di Splatoon 3 a cercare reliquie sulle isole Spirhalite, combattendo ondate di Salmonidi. IGN (9/10) parla di un gioco di ruolo d’azione progettato «incredibilmente bene» (traduzione nostra) e indica nei Gadget la novità principale: equipaggiamenti potenziabili, separati dall’arma principale, che si combinano tra loro in centinaia di modi. Game Informer (8,75) apprezza i “carri” potenziabili che funzionano come classi, con tre abilità Ultimate selezionabili.

Il punto più interessante è la difficoltà. IGN lo considera uno dei giochi Nintendo più impegnativi degli ultimi anni, con una sconfitta che rimanda alla base a rivedere l’equipaggiamento. Nintendo Life (9/10) loda le versioni “Seasoned” dei nemici, più aggressive, e le incursioni Spicy, che cambiano posizione e numero dei nemici per rendere rigiocabili i livelli. Eurogamer (4/5) descrive un caos frenetico e spesso travolgente, che non rallenta mai.

Dove le prove non sono d’accordo

Le divergenze riguardano la varietà, non la qualità di base. Nintendo Life nota che i tre biomi principali si distinguono quasi solo per la tavolozza di colori. Game Informer giudica la storia sciocca e dimenticabile, sente una certa ripetitività dei tipi di missione verso fine campagna e osserva che, rispetto alle campagne degli altri Splatoon, qui conta quasi solo il combattimento. Eurogamer segnala che la telecamera, in mezzo agli scontri più affollati, a volte non riesce a seguire l’azione. Fuori dalle testate esaminate, OpenCritic registra voti più bassi, come il 6/10 di Metro GameCentral, e Giant Bomb scrive di non sentire molta spinta a continuare.

Sulla cooperativa c’è un’osservazione utile. IGN loda le scelte di Nintendo, come il bottino separato per ogni giocatore e la possibilità di completare la campagna insieme, ma ritiene il gioco leggermente migliore da soli: in quattro la potenza di fuoco banalizza i livelli. Il consiglio della testata è finire la campagna da soli e passare al gruppo per le attività finali. Se siete in difficoltà, potete chiedere aiuto ad altri giocatori online per una singola incursione (IGN, Nintendo Life).

Prestazioni

Non esistono analisi tecniche dettagliate tra le fonti esaminate. IGN osserva che la grafica non sembra molto diversa da un gioco per Switch 1, ma che nei livelli Spicy, con un gran numero di nemici a schermo, il gioco resta bloccato a 60 fps. È una scelta coerente con la natura di sparatutto frenetico. Per un quadro sulle conversioni e sulle esclusive della console, rimandiamo al nostro https://hardwarfare.it/gaming/news-giochi/switch-2-console-dei-porting-analisi/.

Il nostro angolo: durata e prezzo

IGN indica una campagna di circa 18 ore e più di 40 ore complessive al momento della prova; Game Informer conferma un post-partita ricco. Nintendo Life sottolinea che, nonostante il prezzo contenuto, c’è «moltissimo gioco» (traduzione nostra). Sull’eShop italiano Raiders costa 49,99 €, contro i 69,99 € di Donkey Kong Bananza e i 59,99 € di Splatoon 3 (prezzi rilevati il 4 novembre 2026). Il rapporto tra ore e prezzo è tra i migliori del catalogo Switch 2. Per i prezzi fisici e digitali dei giochi Nintendo, leggete https://hardwarfare.it/gaming/console/nintendo-prezzi-digitale-fisico-switch-2-analisi/.

Confronto con i rivali

GiocoPrezzo eShop Italia (4/11/2026)OpenCriticNota
Splatoon Raiders49,99 €82Campagna circa 18 ore, 60 fps (IGN)
Donkey Kong Bananza69,99 €91Piattaforme in 3D, il riferimento della console
Star Fox49,99 €82Stesso prezzo, gioco molto più breve
Splatoon 3 (Switch)59,99 €non rilevatoPer chi vuole le sfide competitive

Pro e contro

  • Pro: sistema di Gadget profondo e combinabile (IGN, Nintendo Life).
  • Pro: sfida vera, con nemici potenziati e incursioni Spicy (IGN, Nintendo Life).
  • Pro: cooperativa ben progettata, online e in locale (IGN, Eurogamer).
  • Pro: 60 fps anche nelle fasi più affollate (IGN) e prezzo di 49,99 €.
  • Contro: biomi poco diversi tra loro (Nintendo Life).
  • Contro: storia dimenticabile e tipi di missione ripetitivi verso la fine (Game Informer).
  • Contro: telecamera in difficoltà negli scontri caotici (Eurogamer).

Per chi è / per chi non è

Per chi è: chi amava Salmon Run; chi cerca un gioco d’azione da giocare a sessioni brevi; chi gioca da solo ma vuole la cooperativa come opzione.

Per chi non è: chi compra Splatoon per le sfide competitive; chi cerca varietà di ambienti; chi vuole una storia che conti.

Il voto, area per area

  • Gameplay e design (30%) 8,6: sistema di potenziamento e ritmo lodati da IGN e Nintendo Life.
  • Tecnica e prestazioni (25%) 8,2: 60 fps stabili secondo IGN, grafica non spettacolare, telecamera migliorabile.
  • Contenuti e narrazione (20%) 7,6: storia esile e ambienti ripetitivi.
  • Longevità (10%) 8,6: circa 18 ore di campagna e un post-partita ricco.
  • Rapporto qualità/prezzo (15%) 8,6: 49,99 € per decine di ore.
8,3

Voto HardWarfare (analisi)

  • Gameplay e design 8,6
  • Tecnica e prestazioni 8,2
  • Contenuti e narrazione 7,6
  • Longevità 8,6
  • Rapporto qualità/prezzo 8,6
  • Affidabilità Media

Uno spin-off che dà a Splatoon la campagna che non aveva mai avuto, a un prezzo onesto, con il solo limite di ambienti troppo simili.

Fonti

Immagine di copertina: AnimeNEXT 2015 – Cosplay of Splatoon 2.jpg di C. Fountainstand, licenza CC BY 2.0, via Wikimedia Commons; elaborazione grafica HardWarfare.

Articolo redatto con il supporto di strumenti di intelligenza artificiale e verificato dalla redazione. Come usiamo l'AI · Come lavoriamo

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